МультВселенная

Летние смены
Об интенсиве:
Интенсив «МультВселенная» — это погружение в мир создания анимации и комиксов с помощью современных цифровых инструментов и нейросетей. Ребенок пройдет путь от идеи до готового анимационного проекта: придумает сюжет, создаст собственного аватара, освоит 2Д- и 3Д-анимацию, научится работать в профессиональных редакторах и даже оживит персонажей в мире Minecraft. Курс объединяет творчество и технологии — никакой скучной теории, только практика и создание настоящих мультфильмов.

Инструменты и сервисы, с которыми будет работать ребенок:
- Для создания аватаров и персонажей: Vroid Studio (3Д-моделирование собственного аватара).
- Для работы с текстом и сюжетами: Гигачат (нейросеть для генерации сценариев и идей).
- Для 2Д-анимации: Wick Editor (онлайн-редактор для создания покадровой анимации).
- Для 3Д-анимации: Mine-imator (программа для создания анимаций в стиле майнкрафт).
- Для создания миров: майнкрафт (разработка собственной вселенной для анимационного проекта).
- Для презентаций: создание комиксов и защита проектов с помощью любых доступных инструментов (презентации, демонстрация видео).

Ребенок научится
Профильные знания:
- Понимать, что такое комиксы, манга, аниме и какие бывают сюжеты (7 основных сюжетов);
- Правильно формулировать запросы для нейросетей (промптинг), чтобы генерировать интересные сценарии;
- Создавать собственного 3Д-аватара;
- Работать в редакторе Wick: делать покадровую 2Д-анимацию;
- Различать 2Д- и 3Д-мультфильмы и понимать, как они создаются;
- Создавать 3Д-анимацию в программе Mine-imator (движение персонажей, сцены, эффекты);
- Строить собственные миры в Майнкрафт, которые станут основой для анимации;
- Готовить проект к защите и выступать перед публикой.
Гибкие навыки:
- Креативное мышление и фантазия (придумывание сюжетов, персонажей, миров);
- Навыки сторителлинга и построения сценария;
- Умение работать с разными цифровыми инструментами;
- Терпение и внимательность к деталям (особенно в покадровой анимации);
- Навыки публичного выступления и защиты своих идей;
- Уверенность в собственных творческих проектах.

Ребенок создаст:
1) Собственного 3Д-аватара в Vroid Studio;
2) Сценарий для комикса, сгенерированный с помощью нейросети Гигачат;
3) Презентацию-комикс на основе своего сценария;
4) Первую 2Д-анимацию в редакторе Wick;
5) Короткую 3Д-анимацию в программе Mine-imator;
6) Собственный мир в Майнкрафт, разработанный специально для анимационного проекта;
7) Итоговый анимационный ролик (проект), объединяющий созданный мир, персонажей и сюжет;
8) Публичную защиту своего проекта с демонстрацией готовой работы.